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《漫画英雄VS卡普空:无限》图文评测:世界再次相撞

(来源:网站编辑 2017-09-23 00:18)
文章正文

  【游戏介绍】

  与下世代备受推崇的动作格斗游戏系列之《Marvel vs. Capcom: Infinite》一起回到两个故事世界之历史性冲击。面对此史无前例的冲击,立即选择Marvel与Capcom两个世界内的英雄人物联合出动对抗吧!

  由两间公司共同想像和创作,《Marvel vs. Capcom: Infinite》包括各种各样刺激而又容易应付的单人游戏模式和丰富的多人游戏内容,务求同时得到新玩家和忠实粉丝们的喜爱。训练及任务模式包括令人惊叹的画面和身历其景的电影故事模式,带领玩家置身于两个世界中对抗新的威胁-Ultron Sigma。 《Marvel vs. Capcom: Infinite》最精彩的部分莫过于包括两个世界具代表性的地方以及角色,如:Marvel的Captain Marvel和Iron Man,Capcom的Ryu 及Mega Man X.

【游侠网】《漫画英雄vs卡普空:无限》上市宣传片

  【评测前言】

  《漫画英雄VS卡普空》(以下简称MVC)这个系列在最初给人的印象完全就是风马牛不相及--一方是来自美国的经典动漫公司漫威旗下的超级英雄们,而另一方则是来自日本CAPCOM公司旗下各类游戏中的登场角色。这应该怎样联系起来,制作一款令人感到心跳加速、沉浸其中的格斗游戏?彼时的CAPCOM对此的处理方式可以说是天马行空,大刀阔斧的将两类作品之中的角色糅合起来,碰撞出了异样的生命火花。

  这个系列作品也从未否认过自己的"粉丝向"标签,随着续作而更新迭代登场的超级英雄与CAPCOM游戏角色,每一次都能给玩家们带来别样的新鲜感。虽然不会再重现二代那样海量的登场角色,往下的稳扎稳打倒也不失为一件好事。这一次的MVCI,与6年前的MVC3比起来,登场角色的数量基本上保持一致。除了高人气角色继续亮相外,部分"职员表"也有了变动,新面孔在这次也出现在了MVC的舞台上。

  【无限宝石:更丰富的战术选择】

  首先来说说最关键的差异:本次的MVCI,一个队伍里的角色变为了2人,而不再是前作中的三人。对于许多老玩家而言,可能战术思路需要相对的做出一些改变。但你完全不必要担心这会令游戏变得相对更"简易":因为新加入的"无限宝石"系统,会在相当程度上左右对局的状态。例如"现实宝石"在触发时会释放出追踪敌人的能量爆发;而"灵魂宝石"则会释放吸取敌人生命力的远距攻击。在主线剧情之中,随着进度的推移,你可以收集到越来越多的宝石,来逐步体验宝石释放时的强力增幅。而到了自由对战环节,一共六颗宝石可供选择,怎样搭配宝石与英雄,或许会成为胜负的关键。此外,宝石影响的"无限风暴"同样十分重要,"灵魂"宝石的无限风暴甚至允许你复活倒下的同伴,并且发起一次连携攻击。不得不说,宝石的效果迥异,如何选择宝石,也代表着玩家选择的不同战斗风格。

  除了宝石与队伍成员之外,登场角色进行轮换,也是MVC系列保持新鲜感的惯用招数。除了美国队长、春丽、但丁、绿巨人、钢铁侠、隆、亚瑟、蜘蛛侠等老牌人气角色基本每作都不会缺席之外,其余的登场角色可以说令人耳目一新。例如终于加入了战局的洛克人、魅魔莫妮卡、剧情大反派的奥创以及生化危机系列的克里斯(终于轮到他了)。

  【易于上手,难于精通】

  一款格斗游戏,随着时代推进更新迭代是市场需求。但很少会有本质上的改变。MVCI也依然保留了他的游戏核心:爽快的双人组合攻击,以及英雄之间差异化巨大的战斗风格,当然还有依然激动人心的华丽大招。游戏去除了一些会令人感到过于复杂和不安的系统,以至于初次上手时它会带给人相当亲和的感觉。

  很多格斗游戏似乎在最开始就摆出了一副入门难的脸。即使是以水球摇摆闻名的DOA系列,其本质也是相当硬核的格斗游戏。如果是完全0基础的玩家想要愉快的享受线上对局,至少需要500小时用来欣赏自己被高手吊打的画面--双手离开键盘,深深吸一口气,好了,可以去交下一轮学费了。

  而在MVC之中,你作为格斗菜鸟,一样可以在初期就享受到FTG类游戏能够带给玩家的畅爽连击以及畅快必杀技的乐趣--事实上,很多时候你只需要一通乱按就能打出看起来像模像样的连击来。尽管这改变不了你依然会痛快的输在连段熟练的高阶选手手里的事实,但组合键的自定义设置以及特殊攻击、大招的便利性,能够在游戏的很早期就带给你"连段"的快感。而当你希望能够继续提升自我的时候,游戏许多独有的创意连击组合系统以及双角色带来的战术玩法,会让你一次一次对细节精雕细琢,这个过程实际上是相当美妙的。

  【评测小结】

  相较MVC3代而言,这一次的MVCI只让玩家们等待了6年,还算是比较快了(笑)。新登场的角色、全新的宝石系统以及畅快的战斗依然能够给人留下深刻印象。你可能会花费相当多的时间在队伍选择以及连携组合技上,包括宝石的运用现在也必须计算在内。可能有些比较诟病的一点就是相对更加服务网战内容,单人模式在游玩过全家桶一般的剧情模式之后,似乎也没有能够更加吸引人的元素了。


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